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- CPP各个操作系统和平台的宏定义 2018 年 3 月 14 日
- 跨平台的,在FMX中读取ICON文件的每一帧到Bitmap 2017 年 4 月 19 日
- 关闭掉新版Delphi的几个固定导出函数(__dbk_fcall_wrapper,dbkFCallWrapperAddr,TMethodImplementationIntercept) 2017 年 4 月 7 日
- FireMonkey在使用GDIPlus放大图像的Bug的修复 2017 年 2 月 24 日
- FireMonkey GIF处理的更新 2016 年 12 月 7 日
- FireMonkey跨平台的GIF解决方案 2016 年 12 月 2 日
- VC版本的MakeObjectInstance把WNDPROC映射到类的成员函数 2016 年 2 月 17 日
- Cocos2d-x程序Windows下VC中文乱码的解决 2014 年 9 月 16 日
- Delphi结构体的扩展,可以自动初始化,反初始化,自定义拷贝函数. 2014 年 9 月 4 日
- HTML解析器更新 2014 年 6 月 18 日
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近期评论
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- 666发表在《跨平台的,在FMX中读取ICON文件的每一帧到Bitmap》
- 666发表在《Delphi2007以后编译器进步的简单测试》
- 666发表在《Delphi Hook Library做了一点小更新》
- 666发表在《XE5开发Android程序调用电话相关功能(短信息和电话)》
- 666发表在《Delphi XE5的移动项目中对象已经是生存期自管理的了》
- 666发表在《共享一个之前封装的多进程共享内存的MemoryStream》
- 666发表在《Delphi XE5中移动平台的字符串要注意的事项》
- 666发表在《Delphi XE5开发Android程序使用自定义字体文件.》
月归档:2016年12月
FireMonkey GIF处理的更新
盒子上人才济济,很快就有兄弟发现在Android中有问题。
经过调试,发现Android中TCanvas.DrawBitmap对透明处理跟Windows不太一样,而是把透明部分也覆盖上去了,于是自己处理了一下帧的叠加,自己复制Bitmap的Scanline颜色,跳过透明即可。
2017.[......]
FireMonkey跨平台的GIF解决方案
用FireMonkey的同学们一定知道FireMonkey对GIF动画的支持不是太好,只有静态的。
网上已有的解决方案就是先手动预处理GIF文件分割成多个单张,然后放到BitmapList中,缺点是要手动处理,而且帧速率也麻烦。因为项目中要实现了一个GIF的格式处理,代码整理了一下,嫁接到Fi[......]