跨平台的,在FMX中读取ICON文件的每一帧到Bitmap

昨天在使用FreeImage的时候发现FreeImage对ICON的处理有问题,32位的帧读出来的背景居然是黑的。我猜应该是32位没有And的Mask数据。而它按照24位以下的处理方式把Alpha值填成255了。

只能自己动手写代码,也不复杂,算上把Windows单元抽出来声明的结构体,也就300行。经测试可以在Win32,Win64,Android,FMX for Linux上可以正常使用。

如此的简单,就不上传工程了,直接贴代码就是了。[……]

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关闭掉新版Delphi的几个固定导出函数(__dbk_fcall_wrapper,dbkFCallWrapperAddr,TMethodImplementationIntercept)

不知道从什么时候起Delphi编译的PE文件总是三个固定的导出函数。

一方面有强迫症的同学们会不爽,另一方面其实是不安全的。

这三个函数是:__dbk_fcall_wrapper,dbkFCallWrapperAddr,TMethodImplementationIntercept

有两种方式可以去掉他们。

1.修改RTL源代码,注释掉这几处函数的exports代码行。重新编译。不过重新编译对小白或者比较懒的同学确实不方便。况且出了新版本Delphi又要重做一遍。

2.把编译后的EXE,DLL处理一下,去掉这几个函数。

做了个小工具,可以删除EXE,DLL的导出函数的,可以批量删除导[……]

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FireMonkey在使用GDIPlus放大图像的Bug的修复

Delphi10.2中FireMonkey中GDIPlus放大图片的Bug,不知道从哪个版本开始的,还是一直都这样。

新建一个FireMonkey工程,窗口上放一个Image控件,WrapMode设置为Stretch,表示随控件大小缩放。指定一张小图。

默认使用D2D的时候放大没问题

关闭D2D使用GDIPlus渲染

initialization
GlobalUseDirect2D := False;
finalization

end.

再看:

 

边缘多了一圈渐变。

找到FMX.Canvas.GDIP.pas文件,拷贝到我们工程所在目录中。作如下修改[……]

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FireMonkey GIF处理的更新

盒子上人才济济,很快就有兄弟发现在Android中有问题。

经过调试,发现Android中TCanvas.DrawBitmap对透明处理跟Windows不太一样,而是把透明部分也覆盖上去了,于是自己处理了一下帧的叠加,自己复制Bitmap的Scanline颜色,跳过透明即可。

2017.4.19加入对FMX for Linux的支持
http://www.raysoftware.cn/?p=559[……]

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FireMonkey跨平台的GIF解决方案

用FireMonkey的同学们一定知道FireMonkey对GIF动画的支持不是太好,只有静态的。

网上已有的解决方案就是先手动预处理GIF文件分割成多个单张,然后放到BitmapList中,缺点是要手动处理,而且帧速率也麻烦。因为项目中要实现了一个GIF的格式处理,代码整理了一下,嫁接到FireMonkey中,给广大兄弟们使用。

主要是就实现一个GIF格式的Reader,把GIF每一帧解析出来变成TBitmap,帧速率读出来,按照指定的帧速率播放。

之前用GDIPlus写了一份,但是有两个原因促使我自己重头写。

1)GDIPlus不能跨平台只支持Windows,

2)效率偏低。也用[……]

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VC版本的MakeObjectInstance把WNDPROC映射到类的成员函数

这段时间用VC封装Windows类库,没有MakeObjectInstance处理窗口消息确实不爽,又不想使用MFC的消息映射,这玩意的效率和美观只能呵呵。

至于MakeObjectInstance是什么,Delphi转过来的同学必然很了解这个方便的功能,就是动态构造一个函数把普通函数转到一个类的成员函数。

VC X86实现起来没问题,但是X64实现起来的麻烦在于不能内嵌汇编了,X64必须结合ASM文件编译的obj(这一点还是感激Delphi的编译器,X86和X64都可以内联汇编)。

我的实现方案是通过构造一段ShellCode来达到目的。

用法类似的如下

再例如

&n[……]

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Cocos2d-x程序Windows下VC中文乱码的解决

Cocos2d-x默认字符串常量编码都是UTF8的,而Windows中的VC默认都是跟系统相同,比如简体Windows是GB2312或者GBK.繁体就是BIG5编码.
而我们大多数中国人用VC编译出来的字符串常量也就是GBK编码的字符串.
在Cocos2d-x界面上绘制的时候它是不知道的,只会认为这个是UTF8字符串,结果就出现了乱码.
解决方式也很简单.找个头文件加入下面的代码

需要用到中文字符串的时候

补充,在这篇博客发表后两天发现有更直接的方法.

这样VC编译器就会把字符串常量按UTF8编码.[……]

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Delphi结构体的扩展,可以自动初始化,反初始化,自定义拷贝函数.

恭贺Delphi XE7诞生,Delphi XE7在编译器内部集成了我之前所实现的动态数组扩展.http://www.raysoftware.cn/?p=278
现在有一个更悠久的历史需求,在QC的Delphi板块上置顶了好多年.官方一直没有实现.
http://qc.embarcadero.com/wc/qcmain.aspx?d=21729
众所周知Delphi的record和CPP的struct是有区别的.CPP的struct可以看成是class的别名,可以有构造,析构,可以继承.

Delphi的record几年前开始支持方法,支持操作符重载,美中不足之处在于不能自己写默认构造函数.D[……]

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HTML解析器更新

增加了兼容性.
对于非标准的HTML做法,Tag中的符号没有转义做了兼容.
HtmlParser
或者
http://code.google.com/p/delphi-html-parser/[……]

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共享一个之前封装的多进程共享内存的MemoryStream

具体用处呢,有很多,比如多进程浏览器共享Cookie啦,多个进程传送点数据啦.[……]

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